Les équipes en manille seront désormais aléatoires

Manille est un jeu de cartes qui se joue avec des partenariats fixes : les joueurs situés de part et d'autre de la table forment toujours une équipe. Sur Whisthub, cela signifiait que les équipes étaient déterminées par l'ordre dans lequel les joueurs rejoignaient la table. Dans les tournois, c'est l'ordinateur qui détermine les équipes aléatoirement.

Cependant, certains joueurs ont l'habitude de jouer ensemble dans la vraie vie. Ces joueurs jouent souvent depuis des années et se connaissent parfaitement. C'est pourquoi Whisthub a toujours eu la possibilité de définir manuellement les équipes lors de la création d'une table, c'est à dire si l'hôte a un abonnement premium.

Le problème, c'est que cela ouvre également la porte à la triche. Contrairement au jeu réel où tous les joueurs sont physiquement dans la même espace, jouer en ligne rend la triche beaucoup plus facile car les partenaires peuvent facilement s'informer mutuellement des cartes qu'ils ont en main. Whisthub ne peut pas faire grand-chose pour empêcher cela : cette forme de triche ne se produit généralement pas via le chat en jeu, mais en utilisant d'autres moyens de communication comme WhatsApp, ou simplement en étant physiquement dans la même espace.

Le problème est exacerbé car jusqu'à présent, les parties avec des équipes prédéfinies étaient également pris en compte pour le classement. Cela signifiait que la possibilité de choisir les équipes permettait de tricher relativement facilement pour atteindre la tête du classement. Comme vous pouvez l'imaginer, j'ai souvent reçu des plaintes à ce sujet, et j'ai même dû interdire à certains joueurs d'apparaître dans le classement.

Aujourd'hui, nous changeons cela. Désormais, toutes les parties de manille jouées avec des équipes prédefinies ne compteront plus pour le classement. Si la table sera jouée avec des équipes prédéfinies, l'icône apparaît dans le coin supérieur droit de la table, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

  • Ross
  • Ouverte
  • Rachel
  • Monica
101
L'icône indique que les équipes sont prédéfinies. Ce jeu ne sera pas prise en compte pour le classement.

Notez que cela peut rendre la recherche de joueurs plus difficile si vous choisissez de prédefinier les équipes. Les joueurs qui souhaitent que leurs parties comptent pour le classement éviteront probablement de tels jeux, et certains autres joueurs pourraient considérer le risque de tricher comme trop élevé. La possibilité de définir les équipes sera donc principalement utile lorsque vous jouez avec des joueurs que vous connaissez réellement, ou lorsque vous souhaitez simplement vous entraîner avec votre partenaire contre deux joueurs IA. Il n'y a rien de mal à ça ! Il faut simplement être conscient que ces jeux ne seront plus pris en compte pour le classement.

Mais attendez, on peut toujours déterminer les équipes en rejoignant la table au moment opportun, non ?

En effet, et c'est pourquoi désormais, les positions seront également choisies au hasard quand la table commence, tout comme dans les team cups. Cela signifie que l'ordre dans lequel les joueurs apparaissent n'a pas d'importance lorsque la table n'a pas encore commencé : les positions seront mélangées une fois que tout le monde aura cliqué sur "Commencer le jeu".

Nous espérons que ces changements rendront le classement de manille plus juste et moins sujet à la triche. Si on ajoute d'autres jeux de cartes qui se jouent également en équipes fixes – comme par exemple la belote – alors nous utiliserons probablement la même approche. Comme toujours avec les jeux (de cartes) en ligne, nous ne pouvons pas éliminer complètement la triche, mais ces changements devraient rendre la tâche beaucoup plus difficile.

Si vous souhaitez toujours tricher, sachez que si cela est découvert, vous pourrez être banni du classement. Comme toujours, l'honnêteté est la meilleure politique.