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How the Hearts AI was broken on iOS
A few months ago I received an email from someone telling me that there was a bug in the Hearts AI. As I was unable to reproduce the bug, I did not pay much attention anymore, but recently I discovered that there was indeed a bug, but only on iOS! This blog post explains what happened.
Since the advent of ChatGPT in November 2022, AI seems to be all over the place. I sometimes get asked how the AI for the card games on Whisthub works, so I thought that it was a good time to write a blog post on it. Beware, this post is long and can get a bit technical!
Sur Whisthub, au début de chaque jeu, les cartes sont toujours distribuées par l'ordinateur. Certains pensent que cela se fasse de manière complètement aléatoire. D'autres, par contre, pensent que, pour une raison quelconque, ils reçoivent intentionnellement de mauvaises cartes. Les deux hypothèses sont cependant fausses, et cet article de blog fournit une description détaillée de la façon dont les cartes sont mélangées et distribuées par l'ordinateur.
Les équipes en manille seront désormais aléatoires
Pour rendre le classement plus équitable, les parties de manille jouées avec des équipes prédéfinies ne seront plus prises en compte pour le classement. Pour les jeux qui comptent pour le classement, les équipes seront désormais choisies au hasard au début de la table. Dans cet article de blog, nous expliquons pourquoi cela était nécessaire.
Comme promis dans l'article de blog sur la suppression par Apple de l'application Whisthub, j'y reviendrais lorsqu'il y aurait de nouvelles informations. Cela s'est produit plus tôt que prévu, mais heureusement, c'est une bonne nouvelle ! Apple est revenu sur sa décision de supprimer l'application Whisthub.
Si vous souhaitez utiliser Whisthub en mode plein écran sur iPhone ou iPad, vous pouviez toujours ajouter Whisthub à votre écran d'accueil. Malheureusement, Apple a annoncé quelques changements qui rendront cela impossible. Les notifications push disparaissent également, dans une manœuvre qui ne peut être décrite comme une attaque frontale contre le web ouvert.
Comment rendre l'attente des autres joueurs plus agréable
Attendre que d'autres joueurs se joignent à votre table peut être gênant sur smartphone ou tablette car vous ne pouvez pas quitter Whisthub sans être retiré de la table. Nous venons d'introduire une solution qui devrait rendre l'attente plus agréable.
Keep your friends close: introducing the friend system
A lot of online communities offer some kind of friend system. It's something that I have wanted to add to Whisthub for a long time too, but there was always to problem of how to send invitations. Today it is finally solved!
Recently I got an email from someone, telling me that the Kingen AI was cheating. At first I didn't believe it, but it turns out there was indeed a bug in the AI. This blog post explains what happened.
Recently we've been made aware that the points table used in Wiezen did not correspond to the points table used by the IWWA. We've fixed this to realign them again.
Tournaments are a core functionality of Whisthub. However, sometimes it can be challenging to not forget when they start. Today we're adding a solution for this with push notifications.
We are introducing a new type of tournaments for Manille where rounds will be played with a single partner instead of switching partners during a round. This blog post explains the reasons for this.
Whisthub was launched in December 2019, but its history goes back way more years. This blog post gives an in-depth overview of the history of Whisthub.
Starting a blog on Whisthub is something I've wanted to do for a long time. After nearly four years, I've finally decided to take it on. Read all about it!