Trou sera désormais terminé prématurément
J'ai récemment publié un article de blog sur la fréquence d'apparition de Trou dans le whist à la couleur et le wiezen, principalement en réponse au nombre d'e-mails que je reçois concernant sa fréquence supposément (trop) élevée sur Whisthub. Bien qu'il ne soit pas vrai que le Trou soit plus courant sur Whisthub que dans la vraie vie, il est clair que la plupart des joueurs n'en sont pas fans, c'est le moins qu'on puisse dire. Comme vous le savez peut-être, il est possible de désactiver le Trou dans le whist à la couleur si vous avez un abonnement, mais bien sûr, tout le monde n'a pas un tel abonnement.
Bien que je ne puisse rien faire pour modifier la fréquence des Trous, j'ai récemment reçu un e-mail m'indiquant qu'il y avait au moins quelque chose que je puisse faire. Comme vous le savez peut-être, les règles du whist stipulent qu'il n'y a pas de points à gagner pour les plis supplémentaires en cas de Trou, sauf si vous remportez tous les plis. Cela signifie également qu'à partir du moment où les 8 ou 9 plis requises ont été gagnées – ou perdues – il n'y a plus aucun intérêt à jouer, sauf s'il est encore possible de remporter tous les plis, car il reste alors des points à gagner.
Pour l'instant, le jeu se poursuit normalement. Il arrive que l'ordinateur mette fin prématurément à la donne, mais cela ne se produit que lorsqu'un joueur possède tous les atouts restants, ce qui signifie qu'il gagnera de toute façon tous les plis restants. Si ce n'est pas le cas, vous êtes alors obligé de jouer les 13 plis, même si le contrat a déjà réussi au 9ème pli, par exemple.
Ceci changera à partir de maintenant. Si un contrat de Trou a réussi ou échoué, et qu'il n'est plus possible de remporter les 13 plis, l'ordinateur met fin prématurément à la donne, chaque équipe recevant ses points et passant à la donne suivante. Attention : ceci ne s'applique qu'au whist à la couleur ! Au wiezen, les règles sont différentes : des points peuvent être gagnés pour des plis surplis ou sousplis. Rien ne changera donc pour le wiezen.
Un exemple est donné ci-dessous pour illustrer ce principe. C'est votre tour, et l'autre équipe n'a besoin que d'un pli supplémentaire pour conclure son contrat. Vous ne pouvez jouer que ♣J ou ♣8. Essayez-le et voyez ce qui se passe !
Comme vous pouvez le constater, la donne est maintenant terminée prématurément car il n'y a plus rien à gagner ou à perdre, même s'il reste encore 3 plis à jouer et que vous en gagneriez même un avec ♣J si vous jouez ♣8 d'abord.
Ainsi, même si cette nouvelle approche ne peut pas modifier la fréquence des Trous, lorsqu'un Trou ennuyant se produit, vous pouvez au moins être sûr qu'il sera terminé le plus rapidement possible et que le jeu pourra reprendre normalement !